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Diplomado
Diploma en Diseño Paramétrico y Fabricación Digital
Informaciones
- Educación Profesional
- +22 978 30 85
- educacionprofesional@uchilefau.cl
Fecha y hora
1/07/25 al 21/10/25 - jueves , martes - 19:00 hrs.Lugar
Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Universidad de Chile, Modalidad Híbrido, clases online y presenciales. (Portugal 84, Santiago)Dirigido a
Arquitectos, diseñadores y profesionales afines que tengan un interés en la tecnología y la innovación.Organiza
Educación Profesional FAUValor
$1.483.200.- / Consultar por descuentosEl Diplomado en Diseño y Fabricación Digital nace como un programa de extensión universitaria abierto a todo público que desee dominar, desde la idea hasta el prototipo, el potencial combinado del diseño computacional y la manufactura digital. Su estructura progresiva—tres módulos articulados con proyectos y un ciclo de cinco Master Class impartidas por figuras de prestigio internacional que han pavimentado el camino de la fabricación digital en Chile—construye una experiencia formativa rigurosa, creativa y profundamente práctica.
En el primer módulo, las y los participantes se adentran en la lógica paramétrica de Rhinoceros + Grasshopper: comprenden cómo las estructuras de datos gobiernan la geometría, exploran variaciones formales mediante simulaciones y optimizan sus modelos para distintos dispositivos de impresión y corte. Este dominio inicial de la programación visual se convierte en la piedra angular para las etapas siguientes.
El segundo módulo expande horizontes hacia superficies complejas y estrategias de panelizado. Aquí, el alumnado aprende a derivar entramados flexibles, gridshells y paneles adaptativos que dialogan con las posibilidades del fresado CNC y la impresión 3D. El énfasis recae en traducir la precisión matemática de las NURBS y las geometrías Sub-D en piezas tangibles, optimizadas en peso, material y ensamblaje, poniendo a prueba la creatividad y el criterio técnico.
Finalmente, el tercer módulo se sumerge en la “tectónica del toolpath”: la trayectoria de la extrusión deja de ser un dato técnico para convertirse en lenguaje constructivo. Las y los estudiantes generan G-codes desde Grasshopper, diseñan muros monolíticos con perfilerías variables y ejecutan impresiones a escala en arcilla. La inclusión de insertos y la evaluación crítica de prototipos consolidan una visión integral del ciclo diseño-fabricación.
Complementan esta ruta cinco Master Class exclusivas, en las que pioneros de la disciplina—responsables de los primeros laboratorios, investigaciones y obras impresas en 3D del país—comparten su trayectoria, revelan aciertos y errores, y abren un espacio directo de diálogo sobre los desafíos que vienen. Estas sesiones, sumadas a la modalidad de aula inversa y a los talleres en laboratorio, confieren al diplomado un sello distintivo: no sólo se enseñan herramientas, sino que se vive la cultura de la fabricación digital, articulando teoría, exploración formal y producción material en un mismo flujo continuo.
Así, el programa se posiciona como una plataforma única para profesionales, estudiantes y entusiastas que busquen adquirir competencias sólidas y transferibles, participar de una comunidad creativa de vanguardia y convertirse en protagonistas del ecosistema de diseño y fabricación digital que hoy redefine la arquitectura, el arte y la ingeniería en Chile y el mundo.
Objetivos.
Capacitar a personas de diversas disciplinas en el uso integrado del diseño computacional y la fabricación digital, de modo que puedan idear, optimizar y materializar prototipos y componentes arquitectónicos o de producto, articulando criterios formales, estructurales y de desempeño con tecnologías de producción asistida por computador.
Objetivos específicos
1.- Dominar la lógica paramétrica y la gestión de datos geométricos mediante Rhinoceros + Grasshopper, aplicando simulaciones y procesos de optimización que permitan explorar soluciones de diseño diversas y técnicamente fundamentadas.
2.- Traducir geometrías complejas a estrategias de producción eficientes, diseñando panelizados, gridshells y superficies fresables o imprimibles que consideren limitaciones de material, máquina y montaje, y que demuestren viabilidad constructiva.
3.- Experimentar con procesos avanzados de fabricación aditiva —incluida la generación de G-code propio y la operación de brazos robóticos o pórticos— para ejecutar muros monolíticos y componentes personalizados, integrando elementos adicionales y evaluando críticamente el desempeño del prototipo resultante.
Contenidos.
Módulo I: Diseño Paramétrico
- Introducción al diseño computacional y paramétrico
- Geometrías básicas y herramientas Mesh
- Geometrías básicas y herramientas Sub-D
- Introducción + Interfaz + Workflow RH_GH
- Ejercicio 1
- Listas y datos
- Ejercicio 2
- Master Class 1
- Presentaciones finales y cierre del curso
Módulo II: Introducción a la Impresión 3D
- Diseño y modelado para 3DP
- Programas para 3DP
- Generación de G-Code en GH
- Desarrollo de prototipos e impresión
- Tipos de geometrías para el 3DP
- Tipos de impresoras
- Desarrollo de prototipos e impresión
- Otros usos de G-Code y la impresora FDM
- Master Class 2
- Presentaciones finales y cierre del curso
Módulo III: Impresión 3D en Arcilla
- Introducción a la impresión 3D en arcilla
- Diseño y modelado para Clay 3DP
- Preparación de la arcilla
- Configuración y funcionamiento de la impresora, solución de problemas
- Desarrollo de prototipos e impresión
- Aplicación
- Master Class 3
- Proyecto Final: Sesión 1
- Proyecto Final: Sesión 2
- Presentaciones finales y cierre del curso
Evaluación.
Para aprobar el diplomado en Diseño Paramétrico y Fabricación Digital, los participantes deberán aprobar cada uno de los tres cursos que componen el diploma de manera independiente.
En cada curso los participantes deberán desarrollar un proyecto personal, individual, el que será expuesto y corregido en al menos 2 instancias antes de la entrega final del curso.
El desarrollo y presentación del proyecto personal ponderará el 100% de la nota final de cada curso, y será evaluado en escala 1,0 a 7,0.
La nota mínima de aprobación para cada curso es 4,0.
Metodología
El diplomado será fundamentalmente práctico, en base a sesiones de trabajo directo en el computador. Todas las sesiones contemplan instrucción del profesor en los contenidos y técnicas de uso de las herramientas digitales y luego aplicación en ejercicios crecientes en complejidad por parte de los estudiantes. Los ejercicios y/o proyectos personales están orientados a que los estudiantes puedan aplicar los contenidos en sus contextos profesionales, disciplinares, laborales o personales. Las clases se complementan con exposiciones teóricas de los fundamentos conceptuales necesarios para comprender el alcance y potencial de las tecnologías.
La orientación del aprendizaje de este diplomado va desde los fundamentos básicos, hasta el uso de técnicas sofisticadas de diseño y fabricación, las que se trasmiten a través de un lenguaje sencillo y pedagógico que facilitará a los participantes adquirir rápidamente el manejo de los contenidos. El trabajo de los participantes será principalmente individual, más algunas actividades grupales eventuales según el nivel de complejidad de los ejercicios y/o proyectos.
Duración.
La duración del diploma será de 90 horas cronológicas.
Modalidad Híbrido, clases online y presenciales.
Profesores:
Pedro Soza Ruiz
Profesor Asistente Facultad de Arquitectura y Urbanismo, Universidad de Chile
Arquitecto, Universidad de Chile.
Master (MSc) in Architecture and Design Computing, Georgia Institute of Technology.
PhD in Architecture, Georgia Institute of Technology.
Especialista en cognición de la problematización de procesos en arquitectura y diseño.
Sebastián Andrés Rozas Valenzuela
Arquitecto U. de Chile y Profesor adjunto en la FAU U. de Chile. Socio fundador gt2P, Director de Arquitectura, Digital Crafting Studio. Premio Diseño del Año Excelencia en Innovación, CNCA, Gobierno de Chile, 2017. Premio Nacional Sello de Excelencia a la Innovación en Diseño, CNCA, Gobierno de Chile, 2014. Premio Nacional a la Innovación en DiseñoAVONNI 2013. Representado por galería Friedman Benda Nueva York, Estados Unidos. Premio Dora Riedel del Colegio de Arquitectos de Chile AG. 2018. Miembro del Comité Editorial AOA.
Gonzalo Muñoz Guerrero
Arquitecto de la Universidad de Chile, actualmente cursa el M.Sc. ITECH de la Universidad de Stuttgart y una residencia de fabricación robótica en el Autodesk Technology Center en Boston, Estados Unidos. Es socio fundador de la oficina LOW estudio, programador certificado por KUKA College y profesor invitado en la Universidad de Chile.
Pablo Banda
Doctor en Arquitectura de la UBB especializado en Construcción Aditiva. Con una amplia experiencia en cátedras de Fabricación Digital y consultorías profesionales internacionales que vinculan la computación del diseño y la simulación de desempeño de edificios, actualmente destaca como Arquitecto I+D para la Construcción Aditiva de viviendas en Canadá.